Шахматы — Решения.

  • История карт
  • Старинные коммерческие игры:
  • Мушка
  • Мушка лентюрлю
  • Мушка мистигри
  • Мушка памфил
  • Мушка шутиха
  • Копилка или беспроигрышная мушка
  • Рамс
  • Рамс с переговорами
  • Марьяж
  • Трынка
  • Тресет или семерик он же три семерки
  • Горка
  • Фальки трынки и хлюсты
  • Белот
  • Вист
  • Бостон
  • Винт
  • Варианты Винта
  • Пикет
  • Безик и варианты
  • Стуколка и варианты
  • Коммерческие карточные игры:
  • Терц
  • Деберц
  • Крибидж
  • Скат
  • Пять сотен
  • Фрап
  • Квинтет
  • Кончинка
  • Шестьдесят шесть
  • Тысяча
  • Империал
  • Дрейфус
  • Палки
  • Пинокль
  • Аленкин
  • Покер
  • Бридж
  • Семейство Рамми:
  • Кункен
  • Рамми
  • Ремик бридж
  • Канаста
  • Самба и комбо варианты канасты
  • Можно?
  • Рокэуэй
  • Варьете
  • Метаморфоза
  • Брэг
  • Семейство Черной Мэри:
  • Черная Мэри
  • Тетка
  • Черва
  • Валеты
  • Слобберханс
  • Кинг или дамский преферанс
  • Кинг домино
  • Кинг с джокерами
  • Кинг атомный
  • Карточное домино фантан
  • Полиньяк
  • Омнибус
  • Преферанс и его разновидности:
  • Преферанс
  • Сочинка
  • Ленинградка
  • Классика
  • Ростовка или Московская пулька
  • Гусарик
  • В помощь вистующим
  • В помощь играющим
  • Словарь преферансиста
  • Азартные карточные игры:
  • Ландскнехт
  • Штосс или фараон
  • Макао
  • Наполеон
  • Сека
  • Три листика
  • Бура
  • Двадцать одно
  • Семейные карточные игры:
  • Пьяница
  • Ведьма она же Акулина или колдунья
  • Внимание или память
  • Осел
  • Фофаны
  • Дамка или Акулька
  • Цыганка
  • Черная донка
  • Девятка
  • Домино
  • Квартет или каре
  • Лотерея лото
  • Мяу мяу
  • Макао
  • Копилка
  • Курица
  • Короли
  • Козлы
  • Сомневаюсь
  • Сто
  • Блин
  • Поддавки
  • Ап-энд-даун или вверх-вниз
  • Казино
  • Шиф шоф и шум
  • Простой дурак
  • Подкидной дурак
  • Переводной дурак
  • Дорожный дурак
  • Зеваки
  • Короли
  • Свиньи
  • Дамка
  • Бабочка
  • Американка
  • Длинные нарды
  • Единичка двоечка
  • Исландские нарды
  • Короткие нарды
  • Короткие нарды с даве
  • Погоня
  • Тбилисские нарды
  • Берген
  • Бинго
  • Блиц
  • Блиц вслепую
  • Втемную
  • Двухполосное домино
  • Козел
  • Крибидж
  • Лестница
  • Подкидной
  • Сорок два
  • Традиционное
  • Французская партия
  •  


    Решения.

    flip text

    Двухходовки:

    Задача № 1

    1. Qh3! Ke4! 2. Rс4#.

    Задача № 2

    1. Bc8! K: c8. 2. Qa8#,

    1... Ka7 2. Qb7#.

    Задача № 3

    1. Rd7! — цугцванг,
    1... N — 2. Rd8#, 1... Nb8!
    2. Ra7#, 1... Kb8
    2. Rd8#.
    Не проходит 1. Re7 ? из-за 1... Nd7! 2. Re8+ Nb8!

    Задача № 4

    1. Qh7! — в засаду,
    1... Kb7 2. e8Q#.

    Задача № 5

    Вначале все готово, например, 1... b4 2. Qa7#, но выжидательного хода нет.
    После 1. Qe4! b4 (1... Ka2)
    2. Qa8#! мат меняется.
    В композиции существует система классификации задач по количеству фигур в исходной позиции. Если суммарное число фигур не превышает черырех, то такие задачи называют малышками

    Задача № 6

    1. Qh8! — цугцванг,
    1... Kh3 (Kh5, Kh4)
    2. Bf5#, 1... Kf4
    2. Qd4#.
    Вступительным ходом ферзь отправился в засады, которая сработала, когда черный король вступил на линию h.
    Кстати, задачи и этюды с пятью фигурами называются малютками.

    Задача № 7

    1. Bb1! — цугцванг,
    1... Kd4 2. Qc5#,
    1... Kd5 (Kf4) 2. Qe4#,
    1... Ke6 (Kf6) 2. Qf5#.
    Все матовые финалы абсолютно идентичны и получили название эхо-матов. К тому же в этой задаче они и хамелеонные, так как черный король получает эти маты на полях разного цвета.

    Задача № 8

    1. Ra4! K: a4 2. Bc6#,
    1... Kc5 2. Qb4#,
    1... Kb6 2. Qa5#. Последние два финала — эхо-маты.

    Задача № 9

    Вначале готово 1... Kh6 2. Q: h4#.
    1. Qc8! — цугцванг,
    1... Kh6 2. Qh8#
    новый мат, 1... h3 2. Q: h3#.

    Задача № 10

    1. Bh6! — цугцванг,
    1... K: f3 (Kf-) 2. Qg2#,
    1... Kd1 2. Qd3#.

    Трехходовки:

    Задача № 1

    Вначале все готово:
    1... Ka1 2. Kb3 Kb1
    3. Qf1# с правильным матом,
    1... Kb1 2. Kb3 (Ka3).
    Сохраняет эту игру выжидательный ход
    1. Kb4!

    Задача № 2

    И здесь вначале все готово — 1... K- 2. d8 Q+ Kf7 3. Qe7#, но выжидательного хода, как полагал автор, нет.
    И было задумано:
    1. d8 B! Ke8 2. Rf5 K: d8 3. Rf8#,
    1... Kf8, 2. Ke6 Ke8 3. Rg8#.
    Позднее выяснилось, что готовую игру можно было сохранить спокойным вступлением
    1. Rg4! K- 2. d8 Q+ K- 3. Qe7#,
    2... Kf5 3. Qg5#.
    В композиции это незапланированное автором решение называется побочным.

    Задача № 3

    1. Nc6! Kf4 2. Kf2 Ke4 3. Qf3#.
    После первого хода визуально кажется, что конь удаляется от черного короля, хотя точный подсчет показывает, что расстояние между конем и королем в результате вступления чуть уменьшилось.

    Задача № 4

    1. Qc5! Ke8 2. Qe5! — цугцванг,
    2... Kd7 (Kf7) 3. e8 Q#,
    1... Ke6 2. e8 Q+ Kf6 3. Qce5#.

    Задача № 5

    1. Qd6! Ke8 2. Qe5! Kd7 (f7)
    3. e8 Q#,
    1... Kg8 (g7) 2. e8 Q+ Kh7 3. Qdg6#.

    Задача № 6

    1. Rc2! (в засаду) — цугцванг, 1... Kb8 2. K: b6 Ka8
    3. Rc8#,
    1... b5 (Ka8) 2. Kc7! Ka6 3. Ra1#,
    1... Ka6 2. Ra2#.

    Задача № 7

    1. Na8!! Kd6 2. Kd4 Kc6
    3. Qd5#!
    Парадоксальный вступительный ход.

    Задача № 8

    1. Rh1! — цугцванг, 1... K: h1 2. Kg3 Kg1 3. Re1#,
    1... Kf2 2. Kh3 Kf3 3. Rf1#,
    1... Kf3 2. Rh2 Kf4 3. Rf2#.
    Три правильных мата, причем два последних образуют абсолютно точное хамелеонное эхо.
    Напомним, что хамелеонными называются похожие финалы с положением черного короля на полях разного цвета.

    Задача № 9

    1. Bb3! Kb5 2. Qc7 Kb4 3. Qb6#,
    2... Ka6 3. Bc4#,
    1... Ka5 2. Qc6 Kb4 3. Qb6#,
    1... Ka7 2. Qc7+ Ka6 3. Bc4#- правильный мат,
    2... Ka8 3. Bd5#.
    Кстати говоря, даже в гроссмейстерской практике были ситуации, когда партнеры (в условиях цейтнота) не замечали показанный выше зеркальный правильный мат на краю доски.

    Задача № 10

    1. Qf8! Kd5 2. Qe7 Kd4 (Kc4) 3. Qc5#,
    1... Ke6 2. Kc6 Ke5 3. Qd6# -
    эхо-маты, но только первый из них — правильный.
    1... Kd4 2. Qc5#.

    Многоходовки:

    Задача № 1

    1. g3! Kh7 2. Kf7 Kh6 3. g8 Q Kh5 4. Qg6#.
    Если поспешить
    1. g4? Kh7 2. Kf7 Kh6, то после
    3. g8 Q черным — пат.

    Задача № 2

    1. Kf7? Rf5+!
    1. Kf6! Rb6+ 2. Kf7! Rf6+ 3. K: f6 Kh7 4. Qg7#,
    2... Rb7+ 3. Q: b7 Kh7 4. Qh1#!

    Задача № 3

    1. Kb3! Kb6 2. Qd7 Ka6 3. Qc7 Kb5 4. Qb7#.
    Забавно вступление, отправляющее белого короля в глубокий тыл.

    Задача № 4

    1. Bh4! g5 2. Kg1! gh 3. Kf2 Kh2 4. R: h4#,
    2... g4 3. Bg5! Kg3 4. Ra3#,
    3... g3 4. Rh4#.
    Эта задача А. Галицкого может иметь и другое, неортодоксальное задание — обратный мат в 4 хода (т. е. белые вынуждают противника дать мат белому королю!) -
    1. Bh4 g5 2. Be1! g4 3. Bf2 g3 4. Bg1 g2#.

    Задача № 5

    1. Bf7! B: f7 2. gf Kh7 3. f8 R! Kh6 4. Rh8#.

    Задача № 6

    1. Be1! — цугцванг и симметричная эхо-игра:
    1... Kd1 2. Kd3 Kc1
    3. Rb8 Kd1 4. Rb1#,
    2... K: e1 3. Rf8 Kd1 4. Rf1#,
    1... K: e1 2. Ke3 Kd1 3. Rc8 Ke1 4. Rc1#,
    2... Kf1 3. Rg8 Ke1 4. Rg1#,
    1... Kf1 2. Kf3 K: e1 3. Rd8 Kf1 4. Rd1#,
    2... Kg1 3. Rh8 Kf1 4. Rh1#.

    Задача № 7

    1. Kf4! b2 2. Nc3+ Kc1 3. Ke3 b1 Q 4. Ne2#,
    1... Ka1 2. Nc3 b2 3. Rd1+ b1 Q 4. R: b1#.

    Задача № 8

    1. Qd7! -цугцванг,
    1... Ke4 2. Rf8 Ke5 3. Rf5+ Ke4 4. Qd5#,
    1... Kf4 2. Qd5 Kg4 3. Rh8 Kf4 4. Rh4#,
    1... Kf6 2. f4 Kg6 3. Rh8 Kf6 4. Rh6#.
    Последние варианты являются абсолютно точными это-матами (но не чистыми) со сдвигом финальной картины на два ряда вниз.

    Задача № 9

    1. Rb4! -цугцванг,
    1... e4 2. Qb2+ Kd3 3. Kg5 Ke3 4. Rb3#,
    1... Kd2 2. Rb3 e4 3. Qa2+ Ke1 4. Rb1# -
    с линейными правильными матами.

     








  • Десять начальных шагов к мастерству
  • Несколько советов начинающему игроку
  • Алагер
  • Американка
  • Американка в одну линию
  • Американский бильярд
  • Батифон
  • Большая русская пирамида (91 очко)
  • Винт
  • Винт с цветными шарами
  • Карамболь от трех бортов
  • Карамбольный бильярд (французский, европейский)
  • Кладка шаров битком в лузы
  • Кладка шаров кием чисто в лузы
  • Кладка шаров по порядку номеров
  • Кладка шаров по солнцу
  • Малая русская пирамида (71 очко)
  • Московская
  • Пирамида без касания борта битком
  • Пирамида с цветными шарами
  • Пирамида счетом шарами
  • Пирамида подкатка
  • Пять шаров 60 очков (русская рулетка)
  • Пять шаров с карамболями
  • Русский бильярд
  • Снукер
  • Финская партия
  • Зары
  • Азар
  • Байбурт
  • Банк на костях (на зарах)
  • Генерал
  • Гран азар
  • Гусек
  • Индийские кости
  • Корабль, капитан, штурман и команда
  • Лжец
  • Отложи мертвую
  • Очко на костях
  • Покер на костях
  • Свинья
  • Тринадцать
  • Тузы
  • Чикаго
  • Великие шахматы
  • Классика
  • Задачник двухходовки
  • Задачник трехходовки
  • Задачник многоходовки
  • Решения
  • POOL
  • Армянские шашки (тама)
  • Волк и собаки
  • Го Бан
  • Двухходовые шашки
  • Диагональные шашки
  • Квадратура
  • Международные шашки
  • Пахиси
  • Поддавки
  • Прыгающие шашки
  • Русские шашки
  • Турецкие шашки
  • Уголки
  • Общие правила
  • Игра 7 жизней
  • Игра 27
  • 100 дротиков
  • Игра 301
  • Игра 501
  • Большой раунд
  • Киллер
  • Крикет
  • Быки и коровы
  • Виселица
  • Крестики нолики на бесконечном поле
  • Лабиринт
  • Морской бой
  • Точки
  • Футбол
  • Цепочка
  • American poker
  • Beverly hills
  • Deuces Wild Bonus Poker
  • Double jackpot
  • Lucky Bells
  • Ring of Fire
  • Однорукие бандиты