Из всех разновидностей преферанса Сочинка является наименее азартным, т. к. не предусматривает увеличения стоимости сыгранных игр, вистов и подсадов, в ней нет бомб, игр втемную и других элементов, усиливающих значение случайности при игре. Поэтому игрок средней квалификации даже при плохих картах в течение всей игры может добиться незначительного проигрыша. Именно поэтому Сочинка распространена среди игроков, не склонных к чрезмерному риску и азарту, но любящих точно рассчитывать комбинации и логически мыслить.
В Сочинке используется общепринятая система стоимости: шестерная — 2 очка, семерная — 4 очка, восьмерная — 6 очков, девятерная — 8 очков, десятерная — 10 очков, мизер — 10 очков. Рас-пасы: одинарные — 1 очко, двойные — 2 очка, тройные — 4 очка. В соответствии с этой стоимостью за сыгранные и не сыгранные игры производится запись очков, а также вистов по общим правилам.
Запись в пульку и в гору в сочинке:
Основные характеристики:
Вист ответственный: за подсад на висте в гору пишется полная стоимость игры; консоляция (премия за подсад разыгрывающего): при ремизе (подсаде) разыгрывающего оба защитника пишут на разыгрывающего висты — в размере стоимости игры за каждую недобранную взятку. Консоляция пишется вдобавок к вистам за фактически взятые взятки;
пример консоляции в сочинке :
Вист жлобский: при подсаде разыгрывающего висты пишет только вистовавший защитник, а пасовавший игрок пишет только консоляцию; распасовка на гору: обычно по 1 очку за каждую взятку; распасовка прогрессирующая: обычно в арифметической прогрессии (1-2-3); за ноль взяток на распасовке: игрок пишет в пульку стоимость 1 взятки; прикуп на распасовке: открывается и при игре втроём показывает масть хода (достоинство карты не учитывается); при игре вчетвером карты прикупа принадлежат сдатчику, который пишет и в гору, и в пулю на общих основаниях; окончание пульки: играют до того момента, когда запись в пульке каждого игрока достигнет условленной величины.
Правила «помощи»
Если играющий уже закрыл пулю, он «помогает» другому игроку, еще не закрывшему свою пулю и имеющему в ней очков больше всех остальных, за исключением сдатчика и игрока, вистовавшего в данной игре и подсевшего на вистах. На записавшего себе в пулю очки играющий записывает висты в десятикратном размере, например, при семерной игре — 40 вистов.
Если у двоих игроков, не закрывших свои пули, имеется одинаковое число очков, то «помогают» тому, у кого меньше в горе (опять же в случае, если он не сдатчик и не подсел на вистах). Если и в горе у этих игроков одинаково, то играющий «помогает» первому по ходу часовой стрелки. Когда в пуле у игрока, которому «помогают», осталось меньше незакрытых очков, чем сыграно, то остатком «помогают» второму.
Если игрок не может записать другим «помощь» из-за их подсада или для закрытия пули нужно меньше очков, чем он сыграл, остаток (или все очки при подсаде вистующих) играющий списывает с горы. Если при этом у него в горе нуль или меньше, чем он должен списать, то после списания до нуля остаток записывается всеми остальными в гору (включая сдатчика).
Сдатчик, сыгравший мизер с кем-то пополам, «помогать» не имеет права. При распасах игрок, уже закрывший пулю, но не взявший ни одной взятки, списывает с горы и «помогать» другим не имеет права. Если попытаться охарактеризовать сочинку одним словом — это игра против вистующего. Это самая простая разновидность. Начинать учиться играть лучше всего в сочинку.
Условные договоренности:
Подпольное (или полуподпольное) положение преферанса в России на протяжении 70 лет гонений явилось причиной существования множества не только разновидностей, но и отдельных «договорных» правил, живущих внутри каждой разновидности:
— чем перебивается мизер?
— прогрессия распасовки арифметическая или геометрическая?
— ужесточен ли выход из распасовки? и т. д.
Вот практически полный перечень пунктов, по отношению к которым игроки обязаны придти к единому мнению: